| 网站首页 | 新闻快报 | 软件教程 | 硬件教程 | 设计学院 | Q Q 专区 | 编程开发 | 网络安全 | 
您现在的位置: 浩扬网络 >> 编程开发 >> 汇编文章 >> 教程正文
汇编语言的艺术(组合语言的艺术)--基本认识(3)
作者:不详 文章来源:安全中国 点击数: 更新时间:2006-8-4 20:11:13

二、程式要条理通顺 

  1,在比较判断的过程中,邻近值不必连比。 
        CMP     AL,0 
        JE      ABCD0 
        CMP     AL,1 
        JE      ABCD1 
        CMP     AL,2 
        JE      ABCD2 
        .. 
    应为: 
        CMP     AL,1 
        JNE     ABCD0 
    ABCD1:  
        .. 
    在标题为ABCD0 中,再作: 
        JA      ABCD2 
    这种做法端视时间效益而定,似此 ABCD1之速度最快。 

  2,未经慎思的流程: 
        ADD     AX,4 
    ABCD: 
        STOSW 
        ADD     AX,4 
        ADD     DI,2 
        LOOP    ABCD 
        .. 
    稍稍动点脑筋,就好得多了: 
    ABCD: 
        ADD     AX,4 
        STOSW 
        INC     DI 
        INC     DI 
        LOOP    ABCD 
        .. 

  3,错误的处理方式: 
        MOV     BX,SI 
    ABCD: 
        MOV     BX,[BX] 
        OR      BX,BX 
        JZ      ABCD1 
        MOV     SI,BX 
        JMP     ABCD 
    ABCD1: 
        LODSW 
        .. 
    上例应该写成: 
        MOV     BX,SI 
    ABCD: 
        LODSW 
        OR      AX,AX 
        JZ      ABCD1 
        MOV     SI,BX 
        JMP     ABCD 
    ABCD1: 
        .. 

  4,错误的流程: 
        TEST    AL,20H 
        JNZ     ABCD 
        CALL    CDEF[BX] 
        JMP     SHORT ABCD1 
    ABCD: 
        CALL    CDEF[BX+2] 
    ABCD1: 
        .. 
 应该写成:   
        TEST    AL,20H 
        JZ      ABCD 
        INC     BX 
        INC     BX 
    ABCD: 
        CALL    CDEF[BX] 
    ABCD1: 
        .. 

  5,下面是时间的损失: 
        PUSH    DI 
        MOV     CX,BX 
        REP     STOSB 
        POP     DI 
        PUSH,POP 很费时间,应为: 
        MOV     CX,BX 
        REP     STOSB 
        SUB     DI,BX 
        同理,很多时候稍稍想一下,就可省下一些指令: 
        PUSH    CX 
        REP     MOVSB 
        POP     CX 
        SUB     DX,CX 
    为什么不干脆些? 
        SUB     DX,CX 
        REP     MOVSB 
【教程录入:残梦    责任编辑:残梦 】
发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
网友评论:(评论内容只代表网友观点,与浩扬网络立场无关!)
热门文章

赞助商


| 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | 网站公告 |