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皮肤纹理的自然美肤PS
作者:不详 文章来源:网络收集 点击数: 更新时间:2006-1-30 17:04:44

以前我做人物美肤处理最后一步用历史记录还原以前的皮肤,效果也不错,但是最后不太好调整,不如下面加一个原图的增强图层好控制。

  我喜欢用调整和蒙板,大家应该注意到了,主要是好改动。

  我这篇教程主要讲两点:
  一、去斑
  二、对某一块地方的颜色较正

  原照片


 

  处理后,其实她只是皮肤不太好,还是蛮可爱的

 

  处理掉大块的斑

 

  复制刚才图层为图层二,对其进行传统磨皮处理

  第一种方法:历史记录画笔磨皮法
  1、对图片高斯模糊

 

  2、设置如图,并反回上一历史记录

 

  3、用历史记录画笔涂,留出五官清晰的部分

 

  第二种方法就是用PS的外挂插件:NeatImage,这里就不做讲解,因为是中文的,里面的调整设置用的是默认值。

  用传统方法对这个MM磨皮之后的效果,或许大家觉得满意了,但是皮肤效果仍显不够真实,纹理不强

 

  对背景层进行锐化处理,增强其纹理

 

  MM由于脸上有痘痘的原因,有的地方偏红,我们加一曲线调整图层较正一下

 

  加一曲线调整层将画面颜色高度对比度调整好,这里因为我认为暖调好一些,所以偏暖

 

  大致就这样了,我最后又加一个曲线层处理了一下高光,这个你随便啦。

 

  最后效果,皮肤更加真实自然了。


【文章录入:笑珠儿    责任编辑:笑珠儿 】
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